5-空間オーディオの作成: L-ISA Studio の Soundscape UI を理解する
L-ISA Studioを使えば、空間オーディオ体験をこれまで以上に簡単に作成できるようになります。このパワフルなソフトウェアは、プロジェクトの音源をコントロールし、操作するための総合的なツールが揃っています。このブログでは、サウンドスケープと呼ばれるL-ISAコントローラーの中核となるページについて説明します。これは、空間オーディオの作成を支援するコマンド センターです。
サウンドスケープ インターフェース
サウンドスケープは、スピーカーのレイアウトを2Dビューで表示し、リスニングスペースに音源を正確に配置することができます。左側には、ソース、グループ、スナップショットの 3 つのリストがあります。ソースリストにはプロジェクト内のアクティブなオーディオソースがすべて表示され、グループリストではドラムキットやストリングセクションなど、ユーザー定義のグループにソースを整理できます。スナップショットでは、ソースパラメーターの特定の状態をキャプチャして呼び出すことができます。
サウンドスケープの右側にはレベルコントロールセクションがあり、マスター出力、リバーブ、ユーザーが定義できる2つのフェーダーのゲインを調整できます。また、個々のチャンネルのミュートやソロもボタンで操作できます。エフェクトコントロールのリストでは、空間系エフェクトを管理し、エフェクトアサインドボタンを使ってソースに割り当てることができます。
詳細な編集を行うためにサウンドソースを選択するには、画面下部の Select ボタンをクリックします。ソースを選択したら、サウンドスケープの下部にあるコントロールを使って、パン、幅、距離、高さ、Auxセンドを調整することができます。
L-ISA Studioのサウンドスケープは、魅惑的な空間オーディオ体験を作成するための柔軟で直感的なインターフェースを提供します。サウンドスケープで利用可能なツールとテクニックをマスターして、没入型サウンドでオーディオ プロジェクトに活気を与えましょう。
空間オーディオは、音空間の感覚とリスナーの没入感を作り出す録音・再生技術です。マイク アレイ、バイノーラル録音、サウンドフィールド マイクなど、さまざまな方法を使用して実現できます。空間オーディオは、音楽、映画、ゲーム、仮想現実アプリケーションで、よりリアルで魅力的なリスニング体験を生み出します。
L-ISA Studio ガイドのパート IV はこちらから。
L-ISA の学習についてさらに詳しく知りたい場合は、トレーニングクラスをご覧ください。